I. Perkembangan Jaringan Komputer
Pada era 1950-an perangkat keras komputer yang hadir dalam bentuk besar, sebuah komputer harus menangani beberapa terminal. Untuk itu ditemukanlah konsep pendistribusian berdasarkan waktu yang disebut Time Sharing System. Pada sistem TSS ini beberapa terminal dihubungkan secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS ini terlihat perpaduan dari teknologi komputer dengan teknologi komunikasi yang pada awalnya berkembang secara sendiri-sendiri.
Memasuki era 1970-an, setelah bertambahnya banyak pekerjaan dan biaya perangkat komputer besar terasa cukup mahal, maka mulailah memanfaatkan konsep proses distribusi. Dalam proses ini beberapa host mengerjakan pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah tentu diperlukan perpaduan antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputerwajib melayani terminal lain dalam satu perintah dari komputer pusat.
Selanjutnya ketika harga komputer kecil mulai menurun dan konsep proses distribusi matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (Peer to Peer-System) tanpa melalui komputer pusat. Saat itulah mulai berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN. demikian pula ketika internet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jaringan raksasa WAN. Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama.
II. Keuntungan dan Kerugian dari peer-to-peer dan client-server
Teknologi Peer To Peer
Contoh Tekonoli Peer To Peer:
Contohnya dalam file sharing antar
komputer diJaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita
beri namaA,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang
dimilikinya. Padasatu saat A mengakses file share dari B bernama
data_nilai.xls dan juga memberiakses file soal_uas.doc kepada C. Saat A
mengakses file dari B maka A berfungsisebagai client dan saat A memberi
akses file kepada C maka A berfungsi sebagaiserver. Kedua fungsi itu
dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan
peer to peer.
Keuntungan Jaringan Peer To Peer
- Antar komputer dalam jaringan dapat saling berbagi-pakai fasilitas yang
dimilikinya seperti: harddisk, drive, fax/modem, printer.
- Biaya operasional relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe jaringan
client-server, salah satunya karena tidak memerlukan adanya server yang
memiliki kemampuan khusus untuk mengorganisasikan dan menyediakan fasilitas
jaringan.
- Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server. Sehingga
bila salah satu komputer/peer mati atau rusak, jaringan secara keseluruhan
tidak akan mengalami gangguan.
Kerugian Jaringan Peer To Peer
- Troubleshooting jaringan relatif lebih
sulit, karena pada jaringan tipe peer to peer setiap komputer dimungkinkan
untuk terlibat dalam komunikasi yang ada. Di jaringan client-server, komunikasi
adalah antara server dengan workstation
- Untuk kerja lebih rendah dibandingkan
dengan jaringan client- server, karena setiap komputer/peer isamping harus
mengelola emakaian fasilitas jaringan juga harus mengelola pekerjaan atau
aplikasi sendiri.
- Sistem keamanan jaringan ditentukan oleh
masing-masing user dengan mengatur masing-masing fasilitas yang dimiliki.
- Karena data jaringan tersebar di
masing-masing komputer dalam jaringan, maka backup harus dilakukan oleh masing-
masing komputer tersebut.
Teknologi Client - Server
Contoh teknologi Client-Server:
Contohnya adalah sebuah domain
seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server.
Atau bisa juga banyak service/layanan yangdiberikan oleh satu komputer.
Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yangmerupakan satu komputer
dengan multi service yaitu mail server, web server, fileserver, database
server dan lainnya.
Keuntungan Client-Server
- Client-server mampu menciptakan aturan
dan kewajiban komputasi secara terdistribusi.
- Mudah dalam maintenance. Memungkinkan
untuk mengganti, memperbaiki server tanpa mengganggu client.
- Tempat penyimpanan terpusat, update data
mudah. Pada peer-to-peer, update data sulit.
- Mendukung banyak clients berbeda dan
kemampuan yang berbeda pula.
Kerugian Client-Server
- Traffic congestion on the network, jika banyak client mengakses ke server
secara simultan, maka server akan overload.
- Berbeda dengan P2P network, dimana bandwidthnya meningkat jika banyak
client merequest. Karena bandwidth berasal dari semua komputer yang terkoneksi
kepadanya.
- Kelangsungan jaringan bergantung pada server, bila jaringan pada server
terganggu, maka semua akan ikut terganggu.
III Perkembangan Teknologi Wireless
Perkembangan teknologi seluler saat ini semakin cepat, fungsi handphone bukan lagi hanya sebaga alat komuikasi saja. Banyak tambahan fitur seperti kamera digital, radio, LCD bewarna, dan lainnya. Handphone merupakan alat komunikasi wireless yaitu komunikasi yang bergerak tanpa kabel yang dibilang dengan Mobile Device. Teknologi wireless ini telah berkembang dengan cepat dalam sepuluh tahun terakhir ini. Komunikasi wireless bekerja menggunakan kanal radio yang terpisah untuk berkomunikasi dengan call site.
Dengan
perkembangan teknologi wireless yang sedang berkembang pesat saat ini
yaitu teknologi telepon tanpa kabel (wireless) diantaranya AMPS (Advance
Mobile Phone System), GSM (Global System for Mobile system) dan CDMA (
Code Division Multiple Access).
-
AMPS (Advance Mobile Phone System)
AMPS merupakan generasi pertama pada teknologi selular.
System ini berada pada Band 800 Mhz, yang menggunakan 2 sirkuit yang
terintergrasikan dari Computer Dedicated dan System Switch. AMPS
menggunakan frekuensi antara 825 Mhz - 894 Mhz.
AMPS di operasikan pada Band 800 Mhz sehingga tidak memungkin kan ada
nya fitur seperti e-mail dan browsing, serta masi kekurangan dalam
kualitas suara. Ini lah yang menjadi kendala, sehingga system ini tidak
berkembang dan ditinggalkan setelah teknologi digital berkembang.
- GSM (Global System for Mobile telekomunication)
GSM adalah generasi kedua setelah AMPS, GSM pertama kali dikeluarkan
pada taun 1991 dan mulai berkembang pada tahun 1993 dengan diadopsi oleh
beberapa negara seperti Afrika Selatan, Australia, Timur Tengah, dan
Amerika Utara.
Perkembangan pesat dari GSM disebabkan cara penggunaan system yang
digital sehingga memungkinkan pengembang untuk mengekploitasi penggunaan
algoritma dan digital serta memungkinkannya penggunaan Very Large Scale
Intergration (VLSI). Untuk mengurangi dan memperkecil biaya Handled
terminalnya, pada saat ini GSM sudah menggunakan fitur Intelegent
Network.
GSM adalah system telekomunikasi bergerak dengan menggunakan system
selular digital. GSM pertama kali dibuat diperuntukan untuk menjadi
system telekomunikasi bergerak yang memiliki cakupan internasional yang
berdasarkan pada teknologi Multyplexing Time Division Multiple access
(TDMA). GSM menggunakan frekuensi standart 900Mhz dan frekuensi 1800Mhz
dengan nama Personal Communication Network. GSM juga menyediakan layanan
pengiriman data dengan high speed yang menggunakan teknologi High Speed
Circuit Switch Data (HSCSD) dengan rate 64 Kbps hingga 100 Kbps. Saat
ini di Indonesia yang mengadopsi GSM sudah sekian banyak, PT Telkomsel,
Exelkomindo, Satelindo, Indosat, dll.
-
CDMA (Code Devision Multiple Access)
CDMA merupakan generasi ketiga (3G). Teknologi seluler telah berkembang
pesat. Sekarang telah berkembang Code Devision Multiple Access yang
mengunakan sistem spectrum.Berbeda dengan GSM yang menggunakan Time
Division Multiplexing. CDMA tidak memiliki frekuensi khusus pada setiap
user. Setiap channel menggunakan spectrum yang tersedia secara penuh.
CDMA merupakan perkembangan AMPS yang pertama kali digunakan oleh
militer Amerika Serikat sebagai komunikasi Intelejen pada waktu perang.
Perkembangan CDMA tidak secepat perkembangan GSM yang paling banyak
diadopsi di berbagai macam negara.
Sumber :
http://rudyansyah08.blogspot.com/2012/11/perkembangan-jaringan-komputer.html
Tinggalkan Balasan